Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves (2023) Filmkritik


Wenn das alles eher nach Fantasy-Spielern als nach „jedermann“ klingt, nun, das ist es zweifellos. Der Film ist übersät mit D&D-Referenzen – Namen wie „Baldur’s Gate“ und „Neverwinter“ sorgten bei der Premiere für hörbare Reaktionen – aber ich würde nicht so weit gehen zu sagen, dass der Film für Leute, die noch nie einen gemacht haben, nicht funktioniert Charakter daraus eine Kampagne. Die meisten Referenzen hier werden für Nicht-Gamer nach Tiefe klingen, die vielleicht mehr Parallelen zu Produkten wie „Der Herr der Ringe“ oder „The Witcher“ sehen als ihre eigentliche Quelle. Es ist ein Film, der so reich an Fantasy-Terminologie ist, dass es sich anfühlt, als würden sich seine Schöpfer liebevoll daran erinnern, wie sie in jungen Jahren Charaktere im Keller ihrer Mütter erschaffen haben. Dieses echte Interesse an D&D-Überlieferungen mag für manche Leute ausreichen. Aber was ist mit allen anderen?

Die Zuneigung zu einer Schriftart lässt sich nicht immer in handwerklicher Ausführung umsetzen, und das Filmmaterial hier ist schäbig. In Sachen Flashs und Bangs funktioniert „Honor Among Thieves“ deutlich besser, wenn es auf praktische Effekte setzt (oder zumindest solche, die praktisch aussehen – heutzutage ist alles CGI) und eine haptische Qualität finden kann, die CGI-lastigen Sequenzen fehlt. . Wenn Edgin und sein Team Leichen aufwecken, um Informationen zu erhalten, oder Sofina nur in ihrem bösartigen Make-up finster dreinblickt, ist der Film geerdeter, als wenn er in magischen Sequenzen von Menschen herumtreibt, die wohl oder übel Zauber wirken. Es fehlt auch an World-Building in einem Film, der in puncto Design dicht sein soll. Die Stadt Forge fühlt sich an wie eine generische Fantasy-Videospielumgebung, und die Gelegenheit, interessante Umgebungen für diese unterschiedlichen Charaktere zu schaffen, wird selten genutzt. Es sieht aus wie ein Film, der visuell schlecht altern wird.

Die Besetzung ist ziemlich stark, wobei Pine zu dem rohen Charisma tendiert, von dem ich immer dachte, dass es ihn in den 60ern zu einem großen Star machen würde. Die gesamte Besetzung wurde eindeutig ausgewählt, um ihre Stärken auszuspielen, wobei Grant seinen Verstand anstrengt und Rodriguez nach hinten tritt wenn gebraucht. Die Newcomer Smith und Lillis sind ebenfalls effektiv, wobei Erstere eine gewisse Verwundbarkeit findet und Letztere sich durchweg engagiert, während sie zu einer unsicheren Heldin wird.

Das Schockierendste an „Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves“ ist, wie wenig Fleisch an diesen wiederbelebten Knochen ist, selbst bei einer aufgeblähten Laufzeit von 139 Minuten. Wenn eine Reihe von Charakteren von Plan A zu Plan B und zurück zu Plan A wechselt, lässt die ständige Bewegung nicht viel mehr zu. Der größte Teil dieses Films ist “Was machen wir jetzt?” Auch dies macht Spaß mit Freunden, noch weniger, wenn Sie keine Kontrolle über die Antwort haben.

Diese Rezension wurde beim SXSW Film Festival 2023 archiviert. „Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves“ startet am 31. März.