Monster Kids – Alles Anime


4. Januar 2023
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Von Jonathan Clements.

In Ihrem neuen animierten Buch Monster Kids: Wie Pokémon einer Generation beigebracht hat, sie alle zu fangenDaniel Dockery erzählt uns von den ursprünglichen Plänen in Japan für ein Spiel namens Kapsel-Monster, später umbenannt und neu formuliert, als sich herausstellte, dass eine Marke nicht registriert werden konnte. Nebenbei hat er Zeit, Japans Gaming-Geschichte und sogar soziologische Themen wie die „verlorenen Jahrzehnte“ von Stagflation und Rezession zu kommentieren.

Dockery kehrt zur Entwicklung des ursprünglichen Spiels zurück, da die Entwickler befürchten, dass die GameBoy-Plattform, auf der sie ausgeführt werden sollte, veraltet sein wird, wenn sie ihre Software perfektionieren. Es gibt einige wunderbare Einblicke in archaische Technologie, einschließlich der Postkarte System zum Laden des 151. Monsters Mew in Kindermaschinen, an die sie ihre Patronen schicken sollten. Dockery hackt sich in den Blog des drogengetriebenen Drehbuchautors Takeshi Shudo, der einen Großteil der Anime-Version geschrieben hat und der von der Aufforderung im Ghibli-Stil an die Mitarbeiter bezüglich des Spiels schockiert war: „Bitte liebe es.“

Es gibt auch einige große Anstrengungen beim Putten Pokémon in seinem historischen Kontext, mit Abschnitten nicht nur über die Anime-Serie und den großen Erfolg der ersten Pokémon Film, sondern in den Einflüssen, die sie auf den Verkauf des Spiels und die Einmischungsversuche von Konkurrenten hatten. Dockery weist nicht nur auf die „Battle Bubbles“ hin Digimon und ihresgleichen, sondern auch für den unglücklichen Transformationsversuch Card Captor Sakura in einem Catch-em-all-Franchise trotz unzureichender Originalarbeit für die Idee. Er behält eine offensichtliche Bewunderung für Digimonnicht so sehr für den digitalisierten Hahnenkampf des Gameplays, sondern für die tiefen, bewegenden Resonanzen seiner Anime-Adaption.

Dockery ist ein leitender Autor bei Crunchyroll, was ihm eindeutig ein scharfes Verständnis für den Ton und den Inhalt gibt, mit dem er durchkommen kann, während er dennoch die Aufmerksamkeit der Leser der Generation Z auf sich zieht. Wie es sich für ein populistisches Buch ohne akademischen Anspruch gehört, gibt es keine Bibliographie. Die Quellen für Dockerys Zitate werden gelegentlich mitten im Satz angegeben, nach dem Motto „er sagte zu ZEIT Magazin“, aber mit etwas Glück erfährst du, wo oder wann. Das Buch ist auch, ohne Reue, ein Bericht darüber Pokémondes Erfolges speziell in Amerika – trotz der Existenz einer akademischen Sammlung genannt Pikachus globales Abenteuerund das Potenzial für einige geradezu überwältigende Berichte über Dinge wie Pikachus russische Musik, konzentriert er sich auf den Markt, auf dem die meisten seiner Leser sicher zu finden sind.

Was wirklich durchscheint, ist Dockerys Enthusiasmus, eine Geschichte über etwas zu erzählen, das für ihn als Kind und für viele seiner wahrscheinlichen Leser zunächst nur ein Hobby war. In seiner Untersuchung aller möglichen Bereiche, die Zehn-Dollar-Wortschmiede als Historizität, technologischen Determinismus und Industrieökonomie bezeichnen könnten, bietet er seinen Lesern einen verlockenden und verführerischen Einblick in die Art von Spaß, die man haben kann, wenn man mit dem Lernen beginnt Viel Spaß. Als Pokémon sich als Tor zum Anime für eine ganze Generation erweisen würde, für die es viele Leser gibt Monsterkinder wird sich als Tor zu wahrer Wissenschaft erweisen.

Jonathan Clements ist der Autor von Anime: Eine Geschichte. Monsterkinder wird von Running Press veröffentlicht.