Wie Marvel und Mario mich 2022 in Tactics eingeführt haben


Das Beste von 2022 ist die einwöchige ComingSoon-Feier Unterhaltung, die das vergangene Jahr so ​​unvergesslich gemacht hat.


Meine Augen werden in Rekordzeit glasig, wenn ich Spiele wie z Totaler Krieg. Eine vergrößerte Ansicht eines Feldes von Typen, die sich mit Speeren bewerfen, lässt mich wie kein anderes Genre ins Koma fallen. Strategiespiele hatte ich mehr oder weniger abgeschrieben, weil sie fast immer auf Welten oder Zeiträumen basieren, die mich nicht interessieren. Aber während ich mich nicht um gesichtslose Soldaten kümmere, kümmere ich mich um Spider-Man und Rabbid Mario, und diese Hülle war wichtig genug, um 2022 endlich taktisches Spielen auszuprobieren – und zu genießen.

Muster sind schwer zu durchbrechen und ich habe irgendwo in meiner Spielegeschichte entschieden, dass ich das Strategie-Genre einfach nicht mag. Meine Verachtung für seine selbsternsten Töne und altmodischen Einstellungen reichte aus, um mich darüber aufzuklären, ob diese Verallgemeinerungen wahr waren oder nicht.

Aber ich habe in letzter Zeit angefangen, mit meinen Vorurteilen umzugehen, und ich habe versucht, Spiele zu verfolgen, die ich zuvor verworfen hatte. Ich bin in immer mehr seelenähnliche Spiele eingetaucht, nachdem ich mich in sie verliebt hatte Blut getragen im Jahr 2019. Ich habe nicht gedacht HerbstStyle RPGs waren für mich bis ich zu viel Spaß damit hatte die äußeren Welten. Der Lovecraftsche Stil von Blut getragen und die äußeren Welten“ Der alberne Sci-Fi-Blickwinkel war von außen ansprechend genug, um mich in die Schönheit beider Genres hineinzuziehen.

Diese äußere Hülle ist nicht zu unterschätzen, denn deshalb habe ich angefangen zu suchen Kingdom Battle Mario + Rabbids am Anfang des Jahres. Der optimistische Ton und der lebendige Kunststil sind unendlich einladender als etwas voller Orks oder Templer und Königreich Schlacht verwendet es als Deckblatt, um Menschen anzuziehen, um seine wahre Tiefe zu sehen.

Dieser niedliche kleine Titel lässt keine Wünsche offen, was beruhigend war, denn ich hätte nicht die Geduld für ein sinnloses Spiel, bei dem es nie nachlässt. Es wäre Ubisoft nicht gerade unähnlich, etwas sehr Fades und Fades zu tun, um schließlich alle anzusprechen. Das Durchdenken jeder Bewegung war lohnend, ebenso wie das Durchführen synergetischer Combos.

Ich war von Anfang bis Ende gefesselt, und während mich viele Spiele bis zum Abspann gefesselt haben, ist es einfach anders, dies in einem anderen Genre zu tun. Das Überlisten eines Gegners durch rundenbasierte Strategie ist genauso lohnend wie ein erfolgloser Lauf in einem Level Sifu, aber sie unterscheiden sich leicht. Und diese kleine Ungleichheit mit dem richtigen Kontext hält das Hobby frisch, besonders wenn bestimmte Genres miteinander verschmelzen können, wenn es nicht viel gibt, um sie zu trennen.

Königreich Schlacht bereitete mich auf seine Fortsetzung vor Funken der Hoffnung (was ihm einen Platz in meinen Top 10 eingebracht hat), aber was noch wichtiger ist, es war der Katalysator, der mich dazu gebracht hat, offener für andere Teile des Genres zu sein. Dies führte dazu, dass ich meine Vita entstaubte und nach langem Aufladen direkt zum 2012er überging XCOM: Feind unbekannt.

Zuvor hatte ich nur die erste Mission durchgespielt, bevor ich hineinsprang, aber ich schaffte es, ein paar Stunden dabei zu bleiben, bevor ich auf eine unpassierbare Mission traf, die, so sehr ich es nicht zugeben möchte, meine vorzeitig beendete Lauf. . Es ist deutlich mehr Hardcore und absolut kein Herumspielen, aber es hat mich erwischt, etwas, auf das ich vor einem Jahrzehnt wahrscheinlich nicht neugierig gewesen wäre.

Mitternachtssonne Es war der letzte Test des Jahres und etwas, das auch von einer einladenderen Außenhülle oder in diesem Fall einer Stark Industries-Rüstung profitierte. Die Marvel-Lizenz war der Hauptgrund, warum ich sie im Auge hatte; Der Austausch von Iron Man gegen einen generischen Ritter wäre nicht so ansprechend gewesen. Das war genug, um mein Interesse zu wecken und mir zu erlauben, ihre taktischen Systeme zu erforschen.

Die Auswahl der richtigen Karten und das Jonglieren von Umgebungsangriffen, Ressourcen und den einzigartigen Eigenschaften jedes Helden ist ein Balanceakt, der immer ein gesundes Maß an Planung erfordert. Dass Wolverine da ist, ist ein Bonus, aber dieser Bonus arbeitet mit seinem Mechaniker zusammen, um mich zu beschäftigen. Während viele die Idee eines Marvel-Kartenspiels beklagten, jubelte ich, weil es unerwartet war und eine Ausrede, meinen Horizont zu erweitern, ohne meine Komfortzone vollständig zu verlassen.

Ich kann nur hoffen, dass die Leute sie verachteten Mitternachtssonne denn sein taktisches Gameplay wird ihm aufgrund seiner Zuneigung zum Giganten der Comics eine Chance geben. Es ist vielleicht kein Hit, aber es bietet einen Einstieg in ein Genre, das einige wahrscheinlich schon abgeschrieben haben. Ich werde nicht anfangen, alle herunterzuladen Feuerzeichen oder Zivilisation Spiel und fange an, meine Wochenenden damit zu verbringen, Spieltheorie zu erforschen, weil Mario + Rabbids und Mitternachtssonne. Aber sie haben meinen Geschmack erweitert und die Bedeutung des richtigen Rahmens und von Spider-Man wiederholt.